overrun
A real-time multiplayer arena shooter running on Cloudflare Workers and Durable Objects — low-latency state at the edge.
شوتر آرنای چندنفرهی بلادرنگ روی Cloudflare Workers و Durable Objects — با تأخیر بسیار کم.
A real-time multiplayer arena shooter running on Cloudflare Workers and Durable Objects — low-latency state at the edge.
شوتر آرنای چندنفرهی بلادرنگ روی Cloudflare Workers و Durable Objects — با تأخیر بسیار کم.
Cloudflare Workers and Durable Objects. Each arena is a Durable Object holding authoritative game state at the edge, which is what keeps latency low for players in different regions.
Cloudflare Workers و Durable Objects. هر آرنا یک Durable Object است که وضعیت مرجع بازی را روی لبهی شبکه نگه میدارد؛ همین است که تأخیر را برای بازیکنهای مناطق مختلف پایین نگه میدارد.
No. It runs in the browser — open the link and you are in the arena.
نه. در مرورگر اجرا میشود — لینک را باز کن و داخل آرنا هستی.
Real-time multiplayer needs one authoritative copy of the world and a short path to every player. Durable Objects give you exactly that — a single-threaded, consistent object placed near the players — without running or paying for game servers.
بازی چندنفرهی بلادرنگ به یک نسخهی مرجع از دنیا و مسیر کوتاه تا هر بازیکن نیاز دارد. Durable Objects دقیقاً همین را میدهد — یک شیء تکنخی و سازگار، نزدیک به بازیکنها — بدون اینکه سرور بازی راه بیندازی و هزینهاش را بدهی.
An open-source project by Mahdi Mortazavi · مهدی مرتضوی
Telegram · GitHub